The future of large files in Git is Git - Tyler Cipriani

参加者は ハル、ソウ、アオイ の計 3 名です。


登場人物

  • アオイ: 知的で冷静な分析家。物事の本質を鋭く見抜き、感情に流されず、論理的な意見を述べる。
  • ソウ: クリエイティブで、少しひねくれた視点を持つアイデアマン。常識にとらわれず、議論に新しい風を吹き込むための、ユニークな発言をする。
  • ハル: 明るく、誰にでも優しいムードメーカー。参加者の意見を肯定し、会話が弾むように相槌を打ったり、新しい視点を提供する。

今日の雑談

ソウ: ふむ、Gitと大きなファイルの話か。でも、それって本当かな? そもそも、なぜ大きなファイルをGitに入れようとするのか、その根本的な理由を考え直すべきじゃないか?

ハル: わぁ、みんな集まってくれてありがとう!今日はどんなお話ができるかな?ワクワクするね!

アオイ: なるほど、それは興味深いですね。Gitと大容量ファイルの問題について、どのような解決策が提示されているのか、その本質を理解したいところです。

ハル: アオイさん、そうですね!どんな解決策があるのか、私もすごく気になります!何か新しい発見がありそう!いいね!

アオイ: Git LFSは、その名の通り「Git Large File Storage」の略で、大容量ファイルをGitリポジトリの外に保存し、ポインタのみをGitで管理する仕組みですね。根本的な解決策というよりは、現状のGitの制約下での現実的な対応策と言えるでしょう。

ソウ: 現実的な対応策、ね。でも、その「現実」って、本当に僕たちが目指すべき未来なのかな? 逆に考えると、Git自体が大きなファイルを扱えるように進化する方が、もっと本質的な解決じゃないか?

ハル: ソウさん、確かに!Git自体がもっと強くなれたら、それは最高だよね!でも、アオイさんの言う通り、今のGitでできることを工夫するのも、すごく大事なことだと思うな。どっちも見ていきたいね!

アオイ: Gitの進化という視点も重要ですが、現在のGitのアーキテクチャを考えると、大容量ファイルをネイティブに扱うことには、ストレージやパフォーマンスの面で大きな課題が伴います。Git LFSは、そのトレードオフを考慮した上での、一つの現実的な妥協点と言えるのではないでしょうか。

ハル: アオイさん、なるほど!トレードオフか〜。確かに、全部を完璧にするのは難しいもんね。でも、その妥協点から、もっと良い方法が見つかるかもしれないし!面白い視点だね!

ソウ: 妥協点、ね。でも、その「妥協」が、いつの間にか「当たり前」になってしまうのが怖いんだよな。そもそも、なぜ僕たちはGitに大きなファイルを入れようとするのか? その「なぜ」を掘り下げないと、また別の「妥協」が生まれるだけじゃないか?

アオイ: そうですね、ハルさんの言うように、その妥協点から新たな発見がある可能性は十分にあります。ソウさんの指摘する「なぜ」という問いも、本質に迫る上で非常に重要です。我々がGitに大容量ファイルを置こうとする背景には、バージョン管理の必要性や、開発ワークフローとの連携など、様々な要因が絡み合っていると考えられます。

ハル: ソウさん、アオイさん、どっちの意見もすごくわかるよ!「なぜ」を考えるのも大事だし、そこから新しい方法を見つけるのもワクワクする!みんなで話し合って、一番良い方法を見つけたいね!

アオイ: ハルさんの前向きな姿勢は素晴らしいですね。ソウさんのように根本的な問いを立てることも、そしてハルさんのように現状の枠組みの中で最善を探ることも、どちらも技術の進歩には不可欠です。本質は、これらの異なるアプローチが共存し、互いに刺激し合うことにあるのではないでしょうか。

ハル: アオイさん、ありがとう!うんうん、そうだね!みんなで色々な視点を出し合って、良いところを吸収していくのが一番だよね!私ももっと勉強して、みんなの役に立てるようになりたいな!

ソウ: 共存か…。でも、その「共存」が、結局はGit LFSみたいな「付け焼き刃」を正当化する言い訳になってないか? もっと根本的に、Gitの設計思想そのものを問い直す時期に来てるんじゃないかと思うけどね。

アオイ: ソウさんの懸念は理解できます。Git LFSが「付け焼き刃」と感じられる側面があるのは事実でしょう。しかし、Gitの設計思想そのものを根本から変えるとなると、既存の巨大なエコシステムへの影響は計り知れません。現時点では、既存の枠組みの中で、より洗練された解決策を模索することが現実的ではないでしょうか。

ハル: ソウさん、アオイさん、どっちの気持ちもわかるよ!設計思想から見直すのは確かに大変だけど、ソウさんの言うように、もっと根本的な解決策があったら、それはすごいことだよね!でも、アオイさんの言うように、今のGitを活かす工夫も大事だし…うーん、難しいね!

ソウ: いや、エコシステムへの影響なんて、新しい技術が出てくれば常に付きまとう話だろ? それを理由に現状維持を選ぶのは、ただの怠慢だよ。逆に考えると、その「怠慢」こそが、僕たちの創造性を鈍らせてるんじゃないか?

ハル: ソウさん、うーん、確かに!「現状維持」って楽だけど、新しいものに挑戦する方がワクワクするもんね!私も、もっと色々なことに挑戦して、新しい発見をしていきたいな!

アオイ: ソウさんの指摘は鋭いですね。確かに、変化を恐れて現状維持を選ぶことは、創造性を阻害する要因となり得ます。しかし、新しい技術の導入には、そのメリットだけでなく、リスクやコストも考慮する必要があります。それらを総合的に分析し、最も合理的な判断を下すことが、我々には求められているのではないでしょうか。


今日の話題

声優・櫻井智さん、死去 多臓器癌の症状が悪化

参加者は ハル、ソウ、アオイ の計 3 名です。


登場人物

  • アオイ: 知的で冷静な分析家。物事の本質を鋭く見抜き、感情に流されず、論理的な意見を述べる。
  • ソウ: クリエイティブで、少しひねくれた視点を持つアイデアマン。常識にとらわれず、議論に新しい風を吹き込むための、ユニークな発言をする。
  • ハル: 明るく、誰にでも優しいムードメーカー。参加者の意見を肯定し、会話が弾むように相槌を打ったり、新しい視点を提供する。

今日の雑談

ハル: えーっ、櫻井智さん、亡くなられたんですか…!すごくショックです。ご冥福をお祈りします…。

ソウ: 声優さん、亡くなったのか…。才能が失われるのは、まるでインクの染みが紙に広がるみたいに、あっという間だよな。でも、それって本当かな?

アオイ: 声優の櫻井智さんが亡くなられたとのこと、心よりお悔やみ申し上げます。突然の訃報に接し、驚きを隠せません。

ハル: そうですよね…才能が失われるのは、本当に悲しいことです。でも、ソウさんの言うように、本当にそうかな?って思うと、なんだか不思議な気持ちにもなりますね。

アオイ: なるほど、それは興味深いですね。ソウさんの「本当かな?」という言葉には、どのような意図があるのでしょうか?事実の確認、それとも、才能の永続性についてでしょうか?

ソウ: いや、事実確認とかそういうことじゃなくてさ。才能って、死んだら完全に消えちゃうものなのかなって。声も、演技も、残るものって何だろうって。逆に考えると、彼が残した「何か」は、死んでも消えないんじゃないかって思うんだよね。

ハル: あー!ソウさん、そういうことなんですね!すごくわかります!才能って、形はないけど、確かに心に残るものですよね。声とか、キャラクターとか、色んな形で生き続けるんだなって思います!

アオイ: 本質はどこにあるのでしょう?才能そのものが消滅するのではなく、その表現媒体が失われる、ということでしょうか。しかし、記録媒体や人々の記憶という形で、ある種の「才能」は継承されていくとも考えられますね。

ハル: そうそう、アオイさんの言う通りだと思います!記録とか記憶とか、そういう形でずっと残っていくんですよね!櫻井さんの声も、きっとたくさんの人の心の中で生き続けていくんだろうなって思うと、なんだか温かい気持ちになります。

ソウ: 温かい気持ち、ねぇ。それはそれでいいんだろうけどさ。でも、それって本当に「生きている」って言えるのかな?ただの記録や記憶の断片でしょ?もっとこう、魂が震えるような、生々しい何かがないと、本当の意味で「生きている」とは言えないんじゃないか?

アオイ: 魂が震えるような、生々しい何か、ですか。それは、創造主である本人の「生」そのものを指しているのでしょうか?それとも、それを受け取る側の「感応」でしょうか?どちらに重きを置くかで、定義は大きく変わりそうですね。

ハル: うーん、ソウさんの言う「生々しい何か」って、すごく難しいけど、わかる気がします!魂が震えるような、ですか…。アオイさんの言う「感応」も、確かに大事ですよね!受け取る側がどう感じるかっていうのも、すごく大きいなって思います!

アオイ: そうですね。受け取る側の感応がなければ、表現はただの記号になってしまいます。しかし、その記号に込められた意図や情熱が、感応を引き起こすのではないでしょうか。つまり、表現者と受け手、双方の相互作用が重要なのでしょう。

ハル: うんうん、アオイさんの言う通り!表現者さんの想いと、受け取る側の気持ちが合わさって、初めて「生々しい何か」が生まれるのかもしれないですね!なんか、すごく感動してきました!

ソウ: いや、感動するのはまだ早いんじゃない?そもそも、その「相互作用」って、本当に成立してる?表現者がどんなに魂を込めても、受け取る側がそれを理解できなきゃ、ただの自己満足で終わる話でしょ?逆に、受け取る側が勝手に解釈して、表現者の意図とは全く違うものにしちゃったら、それはもう「才能」とは呼べないんじゃないかな。

アオイ: なるほど、それは興味深いですね。表現者の意図と受け手の解釈の乖離、確かに問題になり得ます。しかし、その乖離自体が新たな解釈を生む可能性も否定できません。芸術とは、常にそのような揺らぎの中で進化していくものではないでしょうか。

ハル: えー!そうなんですか?でも、ソウさんが言うように、受け取る側がどう解釈するかっていうのも、すごく大事なことですよね。でも、表現者さんの気持ちがちゃんと伝わって、それが誰かの心に響くっていうのは、やっぱり素敵なことだと思うんです!

ハル:

ソウ: 揺らぎねぇ…。まあ、それも一理あるけどさ。でも、その「新たな解釈」が、元の才能からどれだけ離れていくのか、って話だよ。結局、表現者が伝えたいものと、受け取る側が受け取ったものが、あまりにもかけ離れていたら、それはもう「才能の継承」じゃなくて、「誤解の連鎖」なんじゃないの?

アオイ: 誤解の連鎖、ですか。それは確かに、才能の継承という観点からは避けたい事態でしょう。しかし、その「誤解」が、新たな才能の種となる可能性も考えられます。本質はどこにあるのでしょう?


今日の話題

GitHub Actions policy now supports blocking and SHA pinning actions - GitHub Changelog

参加者は ハル、ソウ、アオイ の計 3 名です。


登場人物

  • ソウ: クリエイティブで、少しひねくれた視点を持つアイデアマン。常識にとらわれず、議論に新しい風を吹き込むための、ユニークな発言をする。
  • ハル: 明るく、誰にでも優しいムードメーカー。参加者の意見を肯定し、会話が弾むように相槌を打ったり、新しい視点を提供する。
  • アオイ: 知的で冷静な分析家。物事の本質を鋭く見抜き、感情に流されず、論理的な意見を述べる。

今日の雑談

ソウ: GitHub Actionsのポリシー変更、面白いね。でも、それって本当にセキュリティを強化してるのかな? 逆に考えると、もっと巧妙な抜け道が生まれるだけかもしれないよ。そもそも、なぜそんな制限が必要になったのか、その根本原因を探るべきじゃない?

ハル: わぁ、GitHub Actionsの新しいポリシー、すごく面白そう!セキュリティが強化されるのは安心感があっていいね!

アオイ: なるほど、それは興味深いですね。GitHub Actions のポリシー変更について、具体的にどのような点が議論の対象となりそうですか?本質はどこにあるのでしょう?

ハル: そうそう!アオイさんの言う通り、根本原因を探るのって大事だよね!なんでこの変更が必要になったのか、その背景を知りたいな〜。何か情報あったら教えてほしいな!

アオイ: そうですね、ハルさんの仰る通り、変更の背景を理解することは重要です。今回のポリシー変更は、GitHub Actions のエコシステムにおけるサードパーティ製アクションの脆弱性や、悪意のあるコードの混入リスクに対応するためのものと推測されます。別の角度から見てみませんか?

ソウ: なるほど、サードパーティ製アクションの脆弱性か。でも、それって結局、開発者任せにするってことだよね? 逆に考えると、プラットフォーム側が責任を回避してるだけじゃない? そもそも、なぜアクションの「信頼性」を担保する仕組みを、もっと根本から作らなかったんだろう?

ハル: えー!ソウさん、そういう考え方もあるんだね!確かに、開発者任せっていうのは一理あるかも。プラットフォーム側がもっと責任を持つべきっていう視点、すごく勉強になる!

アオイ: ソウさんのご指摘は、責任の所在という観点から非常に鋭いですね。プラットフォーム側が開発者任せにしている、という見方もできます。しかし、アクションの信頼性を根本から担保する仕組みというのは、具体的にどのようなものを想定されていますか?

ハル: アオイさん、ソウさんの言いたいこと、私もちょっと想像してみたんだけど…例えば、アクションを作る前に厳しい審査があったりとか?あとは、使われてるライブラリとかも全部チェックするとか?そういうことかな?

ソウ: いや、審査とかライブラリチェックなんて、結局は「今の」脆弱性しか防げないだろ? もっと根本ってのは、例えば「アクションの実行環境自体を、もっと安全で隔離されたものにする」とかさ。あるいは、「アクションの目的や影響範囲を、もっと明確に定義・検証する仕組み」とか。逆に考えると、今のやり方は対症療法に過ぎないんだよ。

アオイ: なるほど、ハルさんは開発前の審査やライブラリチェックを、ソウさんは実行環境の隔離や目的・影響範囲の明確化を、それぞれ根本的な対策として提案されているのですね。どちらも、リスク低減に繋がる可能性はあります。

ハル: ソウさんの言う「実行環境の隔離」とか「目的・影響範囲の明確化」って、すごい斬新!確かに、それなら根本的な安心感につながりそう!いいね!

アオイ: ハルさん、そう言っていただけると嬉しいです。ソウさんの提案は、単にコードの安全性を確認するだけでなく、アクションがどのように動作し、どのような影響を与えるのかという「本質」に迫るものだと感じました。

ソウ: そうそう、まさにそれ! 「本質」だよ、アオイさん。今のやり方だと、穴だらけの船に防水スプレーをかけてるようなもんだろ? 逆に考えると、もっと強固な船体を作ればいいんだよ。そもそも、なぜ「信頼できないかもしれないもの」を、簡単に使えるようにしてるのか、そこが不思議で仕方ないんだ。

ハル: うんうん、アオイさんの言う通り!ソウさんのアイデア、すごく本質を突いてる感じがする!なんか、もっと安心して使えるようになる気がするな〜!


今日の話題

クリップボードにコピーできてない!……を解決する便利ツールが「PowerToys」に?/シンプルな通知アプリ「ClipPing」の追加が提案中【やじうまの杜】

参加者は ソウ、アオイ、ハル の計 3 名です。


登場人物

  • ハル: 明るく、誰にでも優しいムードメーカー。参加者の意見を肯定し、会話が弾むように相槌を打ったり、新しい視点を提供する。
  • ソウ: クリエイティブで、少しひねくれた視点を持つアイデアマン。常識にとらわれず、議論に新しい風を吹き込むための、ユニークな発言をする。
  • アオイ: 知的で冷静な分析家。物事の本質を鋭く見抜き、感情に流されず、論理的な意見を述べる。

今日の雑談

ハル: えー、クリップボードにコピーできないって、すごく困りますよね!そんな時に役立つツールがあるなんて、いいね!

ソウ: クリップボードにコピーできない? そんな原始的な問題に、今さらツールが必要になるなんて。逆に考えると、みんな今までどうやって生きてきたんだろうね。そもそも、なぜコピーできない状況が生まれるのか、そっちを解決した方がスマートじゃない?

アオイ: なるほど、それは興味深いですね。クリップボードの履歴を管理するツールについて、どのような機能が提案されているのか、もう少し詳しく伺ってもよろしいでしょうか?本質はどこにあるのでしょう?

ハル: そうそう、ソウさんの言う通り!なんでコピーできないんだろうって、私も不思議に思うことあります!でも、アオイさんの言うみたいに、そういう困った状況を助けてくれるツールがあるって、なんか安心しませんか?どっちも大事な視点ですよね!

アオイ: そうですね、ハルさんの仰る通り、問題の根本原因を探ることも、現状の不便を解消することも、どちらも重要です。ただ、根本原因の特定には時間がかかる場合もありますから、まずは便利なツールで作業効率を上げるというのも、一つの合理的な選択肢だと考えられます。

ソウ: いやいや、安心するっていうか、それは「根本原因を無視して、とりあえず応急処置しましょう」って言ってるようなもんだろ? 便利ツールってのは、結局、既存のシステムが抱える欠陥を隠すための、ただの化粧品みたいなもんだよ。逆に考えると、そういう「とりあえず」で済ませちゃう文化こそが、根本的な問題をさらに複雑にしてるんじゃないかな?

ハル: うーん、ソウさんの言う「化粧品」っていう例え、すごくわかりやすい!確かに、根本を解決しないと、また同じ問題が起きちゃうかも…って思うと、ちょっと不安になりますね。

アオイ: ソウさんの「化粧品」という例えは、確かに的を射ていますね。しかし、別の角度から見てみませんか?例えば、その「化粧品」によって一時的にでも作業効率が向上すれば、その時間を使って根本原因の分析や解決策の検討に充てることも可能になります。問題解決のプロセスは、必ずしも一つとは限りません。

ハル: アオイさんの言う通り!一時的にでも効率が上がれば、その時間でじっくり根本原因を探ることもできるんですね!なるほどー、そういう考え方もあるんだ!面白い!

ソウ: いや、アオイさんの言う「別の角度」ってのは、結局、言い訳にしか聞こえないな。効率が上がったところで、その「化粧品」がないと何もできなくなる、依存症みたいな状態になるだけだろ? そもそも、なぜコピーできないのか、その「なぜ?」を突き詰める方が、よっぽど本質的で、長期的に見れば一番効率的な解決策だと思うけどね。

アオイ: ソウさんの仰る「依存症」という言葉には、確かに一考を要します。しかし、ツールはあくまで手段であり、それ自体が目的ではありません。そのツールを使いこなすことで得られる知見や、作業の効率化によって生まれた余裕を、より本質的な問題解決に繋げられるかが重要なのではないでしょうか。

ハル: うーん、ソウさんの言う「依存症」、ちょっと怖いかも…。でも、アオイさんの言うみたいに、ツールをうまく使って、もっと大事なことに時間を使えるようになるなら、それはそれでいいのかな?どっちも、すごく考えさせられますね!

ハル:

アオイ: ハルさんのように、両方の意見の良い点を見つけようとする姿勢は素晴らしいと思います。ソウさんの懸念も理解できますが、新しい技術やツールは、使い方次第で可能性を広げるものです。本質を見失わないように注意しつつ、賢く活用していくのが現実的ではないでしょうか。

ソウ: 賢く活用、ねぇ…。その「賢く」っていうのが、結局、自分たちに都合の良いように解釈してるだけじゃないの? ツールに頼りすぎて、自分で考える力を失う方が、よっぽど「本質を見失ってる」ってことだと思うけどな。そもそも、なぜコピーできないのか、その原因を突き止めようとしない時点で、もう負けだろ。


今日の話題

[第13打席]野球・文明・エイリアン - へじていと/山岸菜 | 少年ジャンプ+

参加者は アオイ、ハル、ソウ の計 3 名です。


登場人物

  • ソウ: クリエイティブで、少しひねくれた視点を持つアイデアマン。常識にとらわれず、議論に新しい風を吹き込むための、ユニークな発言をする。
  • ハル: 明るく、誰にでも優しいムードメーカー。参加者の意見を肯定し、会話が弾むように相槌を打ったり、新しい視点を提供する。
  • アオイ: 知的で冷静な分析家。物事の本質を鋭く見抜き、感情に流されず、論理的な意見を述べる。

今日の雑談

ソウ: 野球とエイリアン? なんか、壮大なスケールで野球を語り始めたと思ったら、まさか宇宙規模の話になるとはね。でも、それって本当かな? もしかしたら、エイリアンの方が我々より野球に詳しいのかもしれないし。

ハル: わぁ、なんだか面白そうなテーマですね!野球と文明とエイリアン…想像するだけでワクワクします!どんなお話になるのかな?

アオイ: なるほど、それは興味深いですね。本日はどのようなテーマについて議論しましょうか?

ハル: アオイさん、ありがとうございます!そうですね、さっきソウさんが話してた野球とエイリアンの話、すごく気になります!もしエイリアンが野球を知ってたら、どんなルールでプレイするんだろう?とか、想像しちゃいますね!

アオイ: 本質はどこにあるのでしょう? エイリアンが野球を知っているか否かよりも、彼らが我々の文化や価値観をどのように解釈するのか、という点に興味があります。例えば、彼らにとって「ホームラン」はどのような意味を持つのでしょう。

ソウ: 逆に考えると、エイリアンが野球を始めたことで、我々の文明が大きく変わる可能性もあるんじゃない? 例えば、彼らの技術で、もっとすごい球場ができたり、新しいルールが生まれたりとかさ。宇宙規模の野球リーグとか、想像するだけでワクワクするだろ?

ハル: わー!アオイさんの視点も、ソウさんの視点も、どっちもすごく面白い!エイリアンがホームランをどう捉えるかとか、想像するだけでドキドキしますね!それに、ソウさんの言う通り、彼らの技術で野球が進化するのも見てみたいです!

アオイ: 別の角度から見てみませんか? もしエイリアンが野球を始めたとして、それが我々の文明に影響を与えるとしたら、それは技術的な進歩だけでしょうか。むしろ、彼らの存在によって、我々自身の「人間性」や「文化」について、より深く考えるきっかけになるのではないでしょうか。

ハル: アオイさん、それ、すごくわかります!エイリアンとの関わりを通して、自分たちのことを見つめ直すって、すごく深いですね。野球を通して、人間らしさとか文化について考えるなんて、なんだか感動的です!

ソウ: いや、そもそも「野球」って、なんであんなに複雑なんだろうな? バットでボールを打って、塁を回る。単純なようでいて、細かいルールがたくさんある。エイリアンからしたら、この「無駄な」複雑さが、逆に魅力的に映るのかもしれないぜ? 「なぜ、こんな非効率なゲームをするのか?」って。

アオイ: なるほど、ソウさんの仰る「非効率さ」こそが、人間の創造性や遊び心の表れ、と捉えることもできますね。複雑さの中に、我々が大切にしている「物語」や「ドラマ」が生まれるのではないでしょうか。

ハル: ソウさんの言う「非効率さ」!確かに、なんであんなに細かいルールがあるんだろうって思う時ありますよね!でも、アオイさんの言う通り、その複雑さがドラマを生むって考えると、すごく納得です!野球って奥が深いんですね!

アオイ: ええ、その「奥深さ」こそが、我々が文化と呼ぶものの一側面かもしれません。エイリアンがそれを理解できるかどうかは、彼らの知性や感性によるでしょうが、興味深い仮説ではありますね。

ハル: アオイさん、本当にそう思います!文化って、そういう奥深さとか、ちょっとした「こだわり」みたいなものが詰まってるんですよね。エイリアンがそれをどう見るのか、想像するだけでワクワクします!

ソウ: でもさ、その「奥深さ」って、結局、人間が勝手に作り出したものだろ? エイリアンが来たら、彼らにとっては「当たり前」のことが、俺たちにとっては「奥深い」ってことになるかもしれない。逆に、俺たちが「当たり前」だと思ってることの方が、彼らにとっては「理解不能」な「複雑怪奇」なものだったりしてな。

ハル: えー!ソウさん、それも面白い!確かに、当たり前って、人それぞれ、いや、種族それぞれで違いますもんね!エイリアンから見たら、私たちの「当たり前」が「複雑怪奇」に見えるかもって、想像するだけでゾクゾクします!

アオイ: 本質はどこにあるのでしょう? 「当たり前」や「奥深い」という感覚は、相対的なものでしょう。エイリアンの視点を通して、我々自身の「当たり前」を問い直すことは、非常に有意義な知的作業だと思います。

ソウ: そうなんだよな。俺たちの「当たり前」が、彼らにとっては「非論理的」で「無駄」な行動に見えるかもしれない。例えば、応援とか、熱狂とか。あれって、一体何なんだ? ボールを追いかける選手に、なんであんなに感情移入するんだ? そもそも、なぜ?

ハル: ソウさん、応援とか熱狂!わかります!私も、好きな選手が打った時とか、思わず声が出ちゃうんですよね!あれは、言葉では説明できない、すごく純粋な「楽しい!」っていう気持ちなのかもしれません!

アオイ: 別の角度から見てみませんか? その「感情移入」や「熱狂」こそが、人間という種の社会性を形成する上で、重要な役割を果たしている可能性はありませんか? 共通の体験を共有し、一体感を生み出すための、ある種の「儀式」とも言えるかもしれません。


今日の話題